Valve ha actualizado la información sobre el nuevo Steam Controller para aclarar cuándo podrán comprarlo quienes ya hicieron una reserva. La compañía reconoce que la demanda inicial ha superado sus previsiones y, por eso, ha decidido mostrar desde ahora una estimación de disponibilidad directamente en la página del producto. El objetivo es que cada usuario tenga una referencia más clara sobre cuándo puede esperar el correo que le permitirá completar el pedido.
La nueva organización de reservas se apoya en tres periodos sobre el calendario. Valve mostrará si el pedido está previsto para septiembre de 2026, para diciembre de 2026 o ya en 2027. En este último caso, la empresa adelanta que más adelante ofrecerá una fecha más concreta. No significa que el mando vaya a dejar de fabricarse. De hecho, Valve asegura que no tiene previsto detener la producción, pero sí quiere ajustar expectativas al ritmo real al que puede ensamblar unidades de aquí a final de año.
Quienes ya tengan una reserva pueden comprobar su situación entrando con su cuenta en Steam y visitando la página del Steam Controller. Allí aparecerá el plazo estimado asociado a su pedido. Para los nuevos compradores, el proceso sigue abierto. Valve continuará aceptando reservas y mostrará la previsión de disponibilidad antes de confirmar la operación. Ahora mismo, las nuevas reservas apuntan ya a entregas en 2027, aunque la empresa recalca que esa estimación se irá revisando conforme avance la producción.
Cómo funcionará la cola y qué pasa si no completas la compra
El sistema de compra no cambia en su base. Valve seguirá enviando correos electrónicos cuando llegue el turno de cada usuario en la cola. En ese momento, habrá un plazo de 72 horas para completar el pedido. Si el comprador no finaliza la compra dentro de ese margen, perderá su posición y Valve pasará a ofrecer esa unidad al siguiente cliente de la lista. Es un modelo pensado para que la cola avance sin demasiados bloqueos y para evitar que las reservas se queden inmovilizadas.
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Este nuevo sistema llega poco después de que Valve lanzara oficialmente el Steam Controller 2026 por unos 99 euros y la demanda superara con creces la oferta. Aquel estreno dejó claro que la compañía volvía a apostar por el mando como pieza importante dentro de su ecosistema, con sticks magnéticos, trackpads hápticos, giroscopio y una integración muy centrada en Steam Input.
